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Sobre este proyecto de aficionados

Nations League 27 es la web de la app gratuita Nations Cup: Leagues & Finals: los mismos datos, los mismos dos juegos y las mismas cuentas de jugador, en pantalla grande y sin instalar nada.

Qué es esta web

Esta web y la app las ha creado un pequeño equipo independiente de aficionados al fútbol para los aficionados a las selecciones europeas. La idea es sencilla: un lugar claro para la competición de la que todos hablan —Liga de Naciones 2026/27— con la historia que hay detrás, estadísticas reales en lugar de opiniones y dos juegos gratuitos que hacen más divertido ver fútbol de selecciones con los amigos.

Es una web estática y rápida: cada página se genera a partir de los mismos archivos de datos que incluye la app y se puede leer sin JavaScript en cualquier móvil, tableta u ordenador. Solo las partes interactivas —entrar, guardar pronósticos y cargar las clasificaciones en directo— usan un pequeño script que se comunica con el servidor del juego.

De dónde salen los datos

Los resultados históricos, grupos, goleadores y asistencias de público proceden de fuentes de referencia públicas —openfootball, Wikipedia y Wikidata— y se contrastan edición por edición: el número de partidos y de goles de cada torneo debe coincidir con los totales oficiales antes de publicarse. El calendario actual, los resultados, las alineaciones y las estadísticas de jugadores (partidos, minutos, goles, asistencias, tiros, pases, entradas, tarjetas, notas) llegan de API-Football mediante el mismo proceso que usa la app. Las fotos de los estadios son de Wikimedia Commons con licencias libres; bajo cada foto se indican el autor y la licencia.

Las plantillas se forman a partir de las alineaciones oficiales recientes en lugar de copiar una sola convocatoria; por eso algunas páginas muestran 25 jugadores y otras menos. La plantilla se actualiza antes de cada ventana internacional, los estados (lesionado, sancionado, no convocado) se renuevan para el fantasy y los jugadores que dejan de aparecer pasan a la lista de «leyendas y antiguos fijos» de su selección.

Con qué frecuencia se actualiza

Los resultados de los partidos terminados y los nuevos partidos se sincronizan cada noche y antes de cada ventana internacional. Durante un torneo las actualizaciones se hacen varias veces al día. Cada página muestra los datos de la última actualización; el juego en sí —partidos, pronósticos, puntos, clasificaciones— siempre está en directo porque se carga desde el servidor.

Metodología y límites

Publicamos hechos, no predicciones. Aquí no encontrarás porcentajes, probabilidades ni recomendaciones, y no hay contenido de apuestas de ningún tipo. Cuando los datos están incompletos —torneos antiguos sin registro completo de asistencias, partidos sin cifra de público— la página lo dice en lugar de adivinar. Aun así pueden colarse errores; si encuentras uno, escribe a contact@nationsleague27.com y lo corregimos en la siguiente actualización.

Política de correcciones

Cada página muestra los datos de la última actualización, que se vuelve a generar cada vez que cambian los datos. Cuando nos avisan de un error, corregimos el archivo de datos de origen —no solo la página—, para que la app, la web y los juegos muestren el mismo valor corregido. Los resultados históricos solo se cambian cuando una fuente fiable confirma la corrección; los detalles discutidos, como atribuir un gol en propia puerta, siguen el acta oficial del partido cuando existe.

A quién va dirigido

La web está pensada para quienes siguen de cerca a las selecciones pero no quieren rebuscar en una docena de fuentes: aficionados que viajan a las eliminatorias, familias que rellenan pronósticos juntas antes de un torneo, mánagers de fantasy que quieren ver minutos y precios a la vez y cualquier curioso que quiera saber cómo terminó una final antigua o qué estadio acogerá a su selección. También está pensada para los minutos previos al partido, cuando basta con un vistazo al último enfrentamiento o a la clasificación. Cada página intenta responder bien a una pregunta —quién ganó, quién marcó, quién está convocado, cuántos puntos da un pronóstico— y enlaza con la siguiente pregunta que probablemente te harás.

El proyecto es independiente y se financia con la publicidad de la app gratuita, no con ningún club, federación ni patrocinador. Eso mantiene el contenido neutral: ninguna selección se promociona por encima de otra y cada tabla se ordena por los números, no por la popularidad.

Cómo funcionan los juegos

Los dos juegos funcionan en un pequeño servidor propio del proyecto que comparten las tres apps de aficionados de la familia; cada app tiene sus propios jugadores, apodos, partidos y clasificaciones. Los pronósticos se bloquean con el reloj del servidor en el momento del inicio, así que nadie puede cambiar un marcador después del pitido inicial, marque lo que marque su móvil. Los resultados los publica el mismo proceso que actualiza las estadísticas, y los puntos se recalculan automáticamente cada vez que se corrige un resultado. Hay límites de frecuencia que protegen las clasificaciones de registros automáticos, y las direcciones IP solo se usan como resúmenes cifrados de corta duración para esos límites.

Idiomas y accesibilidad

La web está disponible en inglés, español y ruso; los nombres de las selecciones siguen la grafía habitual de cada idioma y los de los jugadores se escriben como en la fuente de datos. Las páginas usan HTML semántico —encabezados, tablas con cabeceras, listas y regiones— para que los lectores de pantalla y quienes usan el teclado se muevan con facilidad. Un enlace «Saltar al contenido» aparece al pulsar Tab por primera vez, el foco siempre es visible, los colores cumplen las pautas de contraste en el tema oscuro y en el claro, que sigue la configuración de tu dispositivo, y cada bandera y cada foto tiene texto alternativo.

Qué viene después

Los próximos pasos siguen el calendario: grupos y partidos de clasificación en cuanto se sorteen y publiquen, tablas en directo tras cada jornada, nuevas plantillas antes de cada ventana y las páginas de la fase final con grupos, cuadro y crónicas. Después, las sugerencias de los jugadores deciden qué construimos: escríbenos.

La app

La app Nations Cup: Leagues & Finals contiene todo lo de esta web y además acceso sin conexión, avisos antes de los partidos de tu selección, un test diario de historia del fútbol con rachas e insignias, un álbum de cromos y el editor completo del equipo de fantasy sobre un campo. Ahora está en prueba cerrada en Google Play: únete al grupo de probadores y abre el enlace de la prueba en el recuadro de abajo para tener la app antes del lanzamiento público.

No oficial

Es un proyecto no oficial de aficionados. No tiene relación con UEFA, ni cuenta con su respaldo o patrocinio. Los nombres de competiciones y selecciones solo se usan para identificarlas; en ningún lugar se usan logotipos, emblemas, mascotas ni imágenes de trofeos oficiales. Las banderas identifican a las selecciones.

Privacidad y cuentas

Para visitar la web no hace falta cuenta y no se instalan cookies publicitarias. Un perfil de jugador solo necesita un apodo y un año de nacimiento; se guarda en el servidor del juego junto con tus pronósticos y tu equipo de fantasy, y puedes borrarlo cuando quieras. Los detalles están en la política de privacidad de la app y la web.

Contacto

Preguntas, correcciones y propuestas de colaboración: contact@nationsleague27.com. Lo leemos todo y solemos responder en pocos días.

Los datos en cifras

Selecciones55
Jugadores en plantillas1.347
Fichas de partidos766
Ediciones5
Estadios8
Jugadores del fantasy1.914
Plantillas actualizadas7 de noviembre de 2026

Fuentes por sección

DatosFuenteActualización
Torneos históricos, grupos, goleadoresopenfootball, Wikipedia, Wikidata (contrastados)por edición
Calendario, resultados, alineacionesAPI-Footballcada noche, varias veces al día en torneos
Estadísticas de jugadoresAPI-Footballtras cada ventana internacional
Precios y estados del fantasymodelo propio a partir de esas estadísticasantes de cada ventana
Fotos de estadiosWikimedia Commons (licencias libres)cuando cambian las sedes
Nombres de seleccionestraducciones de la app (9 idiomas)con cada versión de la app

Créditos de las fotos

EstadioAutorlicenciaFuente
Estádio do DragãoMister NoCC BY 3.0Wikimedia Commons
San SiroMarco Del Torchio 95CC0Wikimedia Commons
Juventus StadiumOriginal: Alessandro Conte / Derivative work: DanyeleCC BY-SA 3.0Wikimedia Commons
De KuipVincenzo.togniCC BY-SA 4.0Wikimedia Commons
De Grolsch VesteTubantiaCC BY-SA 3.0Wikimedia Commons
Allianz ArenaSandor BordasCC BY-SA 3.0Wikimedia Commons
MHPArenaArne MüselerCC BY-SA 3.0 deWikimedia Commons

Preguntas frecuentes

¿Es una web oficial?

No. Es un proyecto no oficial de aficionados, sin relación, respaldo ni patrocinio de UEFA.

¿De dónde salen las estadísticas?

Los datos históricos de openfootball, Wikipedia y Wikidata, contrastados por edición; el calendario, los resultados y las estadísticas actuales de API-Football.

¿Cómo puedo avisar de un error?

Escribe a contact@nationsleague27.com. Las correcciones se publican con la siguiente actualización de la web.

¿La web usa cookies publicitarias?

No. La web no instala cookies publicitarias. La clave de jugador solo se guarda en el almacenamiento de tu navegador si creas un perfil o entras con uno.

¿Por qué algunas plantillas tienen menos de 25 jugadores?

Las plantillas se forman con las alineaciones oficiales recientes. Las selecciones que han jugado pocos partidos oficiales en ese periodo tienen plantillas más cortas hasta que llegan más datos.

¿Está la app disponible para iPhone?

La primera versión es para Android a través de Google Play y ahora está en prueba cerrada. La versión para iOS está prevista después del lanzamiento en Android.