Правила обеих игр
Всё, что определяет очки и места в двух бесплатных играх — прогнозах на точный счёт и фэнтези, — в одном документе. На сайте и в приложении действуют одни и те же правила.
1. Общие положения
Обе игры бесплатны и дают только очки. Денег нет нигде: ни покупок, ни взносов, ни ставок, ни денежных призов. Очки не имеют денежной ценности, их нельзя обменять, передать или продать. Если когда-нибудь партнёры предложат призы, у каждого конкурса будут собственные опубликованные условия, а участие никогда не потребует оплаты.
Игры — часть неофициального фанатского проекта. Названия турниров и сборных, а также флаги используются только для обозначения матчей; проект не связан ни с одной футбольной организацией.
2. Профиль игрока
- Для профиля нужны ник и год рождения. Играть можно с 13 лет; младшие посетители могут пользоваться всем остальным на сайте и в приложении.
- Ники уникальны в пределах приложения (без учёта регистра). Оскорбительные ники и имена, выдающие себя за других людей или официальные организации, не допускаются — их могут переименовать или удалить.
- Один профиль на человека. Несколько профилей, автоматизация или любые попытки манипулировать рейтингами могут привести к снятию очков или удалению профиля.
- Профиль защищён секретным ключом игрока, созданным на вашем устройстве. Кто владеет ключом, тот управляет профилем, поэтому храните его в тайне. Ключ позволяет пользоваться одним профилем на сайте и в приложении.
- Страна — двухбуквенный код, заполняется по региону устройства и редактируется. Она определяет ваш рейтинг по стране.
- Контакты для конкурсов с призами (Telegram, WhatsApp, Instagram, почта, телефон) необязательны, доступны с 16 лет и сохраняются только с явного согласия «Согласен, чтобы со мной связались по поводу призов». Другим игрокам они не показываются никогда.
3. Игра в точный счёт
3.1 Матчи и закрытие
Матчи, открытые для прогноза, показаны на странице прогнозов на счёт и в приложении. Прогноз можно создать, изменить или удалить до начала матча. Решает время начала на сервере; матч закрывается и тогда, когда опубликован результат. Матч с датой, но без времени закрывается в 00:00 UTC этого дня.
3.2 Очки
- Точный счёт — 3 очка.
- Верный победитель и та же разница мячей или ничья с другим счётом — 2 очка.
- Только исход (победа хозяев, ничья, победа гостей) — 1 очко.
- Иначе — 0 очков.
Учитывается счёт по окончании игры — с дополнительным временем и без серии пенальти. Очки начисляются после публикации официального результата и пересчитываются, если результат исправят.
3.3 Примеры начисления
В таблице ниже правила применены к нескольким типичным результатам, чтобы каждый случай был понятен.
4. Фэнтези
4.1 Состав
Пятнадцать игроков — 2 вратаря, 5 защитников, 5 полузащитников, 3 нападающих — на бюджет 100,0 млн; не больше трёх из одной сборной. Цены фиксированы на весь сезон. Игроков, покинувших сборную, купить нельзя, но у тех, у кого они уже есть, они остаются.
4.2 Стартовый состав
На каждый тур вы выбираете одиннадцать основных и четырёх запасных. Допустимые схемы: 1 вратарь, 3–5 защитников, 2–5 полузащитников, 1–3 нападающих. Двенадцатое место на скамейке — запасной вратарь, места 13–15 — полевые игроки по приоритету. Капитан получает ×2; если он не сыграл, ×2 получает вице-капитан.
4.3 Автозамены
Если игрок основы сыграл 0 минут, а все матчи его сборной в туре завершены, его заменяет первый запасной, при котором схема остаётся допустимой.
4.4 Очки
Участие 1–59 минут — 1, 60 и больше — 2; гол вратаря или защитника 6, полузащитника 5, нападающего 4; голевая передача 3; «сухой» матч (60+ минут без пропущенных, пока игрок на поле) вратарь или защитник 4, полузащитник 1; каждые 3 сейва 1; отражённый пенальти 5; незабитый пенальти −2; каждые 2 пропущенных (вратарь или защитник) −1; жёлтая −1; красная −3 (заменяет жёлтую); автогол −2. Бонусных очков нет.
4.5 Туры, дедлайны, замены
Тур — это окно сборных: матчи с разницей меньше шести дней объединяются. Дедлайн — первый матч. До первого дедлайна замены безлимитны; после — одна бесплатная замена за тур, копится до двух; каждая дополнительная −4 очка, считая от состава на начало тура. Один вайлдкард за сезон: безлимитные замены на один тур без штрафа. В путеводителе по фэнтези сборных разобраны стратегия, цены и текущие туры.
5. Рейтинги
Рейтинги считаются за всё время, за каждый календарный месяц и за текущий турнир или сезон в разрезах: общий, ваша страна, ваши друзья и каждая приватная лига. Порядок: очки, затем точные счета (в фэнтези — сумма очков), затем меньше сыгранных прогнозов и, наконец, ник; у игроков с равными очками и точными счетами общее место. Таблица стран показывает средние очки активных игроков каждой страны, если в стране не меньше трёх активных игроков.
6. Приватные лиги и друзья
Любой может создать приватную лигу с названием от 3 до 30 символов; она получает шестизначный код, которым можно поделиться. Покинуть лигу можно всегда; если уходит создатель, владельцем становится самый давний участник, а пустая лига удаляется. Друзья добавляются взаимно по личному восьмизначному коду.
7. Данные, удаление, контакты
Экспортировать или удалить все свои игровые данные можно в любой момент — в приложении или на странице игрового аккаунта. Неактивные профили удаляются автоматически через 24 месяца. Обработка данных описана в политике конфиденциальности, общие условия — в условиях использования. Вопросы по правилам: contact@nationsleague27.com.
8. Перенесённые, прерванные и отменённые матчи
Если матч перенесён, публикуется новое время начала, и прогнозы остаются открытыми до него. Прерванный или отменённый матч без официального результата не даёт очков ни в одной из игр, пока результат не подтверждён; если матч так и не сыграют, он удаляется вместе с прогнозами. Матч, исход которого определён дисциплинарным решением, засчитывается с присуждённым результатом, как только его опубликует источник данных. В фэнтези игрок, чей матч перенесли за пределы тура, считается не сыгравшим в этом туре, и автозамены действуют как обычно, когда остальные матчи его сборной закончены.
9. Исправления и жалобы
Очки всегда следуют официальному результату, опубликованному нашим источником данных. Если вы считаете, что счёт, гол или передача указаны неверно, напишите нам с указанием матча и минуты; мы проверим источник, и если он изменится, очки пересчитаются у всех игроков. Решения о честной игре (например, о нескольких профилях одного человека) принимает команда проекта и по запросу объясняет их.
10. Изменения правил
Правила могут обновляться между сезонами, например когда начинается турнир с другим форматом. Изменения никогда не применяются задним числом к уже сыгранным матчам; действующая версия — всегда та, что на этой странице и в приложении.
11. Пример тура в фэнтези
Допустим, ваш капитан — нападающий, который отыграл 90 минут и забил дважды: 2 очка за минуты плюс 2 × 4 за голы — это 10, а как капитану — 20. Ваш вратарь отстоял на ноль с четырьмя сейвами: 2 + 4 + 1 = 7. Защитник сыграл 75 минут, получил жёлтую, а его команда пропустила два мяча, пока он был на поле: 2 − 1 − 1 = 0. Полузащитник со скамейки заменил не сыгравшего игрока основы и за 30 минут отдал голевую: 1 + 3 = 4. Если вы сделали две замены при одной бесплатной, из суммы тура вычитается 4 очка.
12. Пример начисления в игре на счёт
Предположим, в окне две игры. В первой вы поставили 2:0, а матч закончился 3:1: победитель угадан, разница в два мяча совпала — 2 очка. Во второй вы поставили 1:1, а матч закончился 0:0: это ничья с другим счётом — тоже 2 очка. Если бы второй матч закончился 1:0 в пользу хозяев, вы получили бы 0, потому что исход не угадан. А если бы первый закончился 2:0 — 3 очка за точный счёт. Итог окна попадает во все ваши рейтинги сразу: общий, по стране, месячный и в каждую лигу, где вы состоите.
13. Сроки и часовые пояса
Все сроки в обеих играх задаются временем сервера в UTC, а на сайте и в приложении показываются в вашем местном времени. Если вы путешествуете и часовой пояс устройства меняется, время закрытия матчей на экране пересчитается, но сам дедлайн останется тем же. Поэтому надёжнее заполнять прогнозы и составы заранее, а не в последние секунды перед стартовым свистком: задержка сети или обновление страницы могут стоить вам тура.
14. Ответственность и честность
Обе игры созданы для развлечения. Мы не принимаем ставок, не продаём подсказок и не публикуем вероятностей; рейтинги отражают только знание футбола и немного удачи. Если вы заметили, что кто-то нарушает правила, — например, использует несколько профилей, — напишите нам, и мы проверим.
Примеры очков в игре «Угадай счёт»
| Ваш прогноз | Итог | Очки |
|---|---|---|
| 2–1 | 2–1 | 3 |
| 3–1 | 2–0 | 2 |
| 1–1 | 2–2 | 2 |
| 1–0 | 3–1 | 1 |
| 0–0 | 0–0 | 3 |
| 2–0 | 1–1 | 0 |
| 1–2 | 0–3 | 1 |
| 2–2 | 1–0 | 0 |
Очки фэнтези по амплуа
| ВР | ЗАЩ | ПЗ | НАП | |
|---|---|---|---|---|
| Гол | 6 | 6 | 5 | 4 |
| Сухой матч | 4 | 4 | 1 | 0 |
| Голевая передача | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 60+ минут | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Жёлтая / красная | -1 / -3 | -1 / -3 | -1 / -3 | -1 / -3 |
Частые вопросы
С какого возраста можно играть?
С 13 лет. Поля контактов для призов доступны с 16.
Как разрешается равенство в рейтинге?
По числу точных счетов, затем по меньшему числу сыгранных прогнозов. У игроков с равными очками и точными счетами общее место.
Есть ли штраф за замены в фэнтези?
После первого дедлайна у вас одна бесплатная замена за тур (копится до двух); каждая лишняя стоит 4 очка.
Можно ли исправить результат после начисления очков?
Да. Если официальный результат меняется, все очки за этот матч пересчитываются автоматически.
На сайте и в приложении одни и те же правила?
Да. Они используют один сервер, один профиль и одни правила; прогноз, сохранённый на сайте, виден в приложении, и наоборот.
Сколько приватных лиг можно создать или в скольких состоять?
Можно создавать до десяти новых лиг в день и вступать до тридцати раз в час — это намного больше, чем нужно при обычной игре; лимиты лишь сдерживают автоматические злоупотребления.